娱乐周刊最近做了个斯皮尔伯格大专访,顾及了职业生涯全过程,其中谈到出道时的窘迫读来很是新鲜,在这儿翻上一段
坠入深渊…

作者简介:安藤杰尼斯,老北京没落贵族纨绔子弟,怀古浪荡汉,永远活在MTV频道黄金期的游戏迷!~

在超市收银台,排着遥遥无期的长队,等待结账的无聊时刻里,我总爱对着糖果货架上那些五颜六色的小玩意儿们发呆,然后,随机抽出一种口味的泡泡糖,准备回家的路上享受。但是,哪款口香糖都无法像小学时,总拿微薄的零用钱购买的Bazooka(火箭炮)泡泡糖那样令人神往。 坠入深渊…

本周热点:「超级街头霸王4 AE Ver.2012」最终调整结果公开

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Q:是否刻意安排了片中一些反复出现的元素:如军中的鞭刑,家里的鞭打,决斗等等,还有那与《发条橙》相似的叙事结构?是不是这种几何对称很吸引你?
A:对称叙事更多出于讲故事需要,而非刻意设计的产物。在制作电影的艺术流程中,如何发现和执行计划一样重要。编写一部剧本,首要责任是钻研原作者的意旨,确保自己明了他的所写,和为何而写。我知道这听起来像废话,但就这点常有人做不到。编剧容易很快落入“创造”的滥斛。下一步是确保故事能经得起筛选、压缩的考验,控制到最好两小时,最长不过三小时的限度内。这一阶段通常会决定巨著改编的命运,它们非常仰仗于宏大的画卷来呈现。
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Q:米歇尔西蒙
A:库布里克

Q:你几乎没为《巴里林登》做过任何访谈。仅仅是因为这部电影呢?还是本就不愿谈及自己作品?
A:我可以找借口说这片子公映前几周才制作完毕,根本没什么时间接受采访。但坦诚布公地说,很可能是因为我本不喜欢做采访。总会有被误引的麻烦;或者更糟的是,被逐字引用,然后被迫在纸媒上看到你说过的话;然后还有那些套路——“你和演员X,Y或Z相处如何啊?”——“是谁想出了好主意,A,B还是C?”也许纳博科夫应对采访的做法最合适。他只同意写下答案寄给采访者,让对方再写下问题。
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无声无息两年庆

9 ℃ Posted in 宇宙信号 on November 27th, 2011.

这或许是对于我们这两年来的默默奉献的最大褒奖:

来自《新周刊》年度小众网站提名:Bilibili、读写人、Ethermetic、ifanr、爬山虎

 

以前从来不知道说感谢,直到我膝盖中了一箭!

感谢诸君一路相随:Airwooz恶魔的步调汽车大师范·克里夫大尉等一个人GodannarTking1000大胃麒麟大猿魔,当然还有乔卡大王和Dr.Ethermetic.

感谢老友 Xuhel 他为 Ethermetic 和 NeoVFX 的网站设计洒下了无数的汗水,同时 Ethermetic 作为NeoVFX一种精神的延续,也非常感谢 Eico Design 帮忙设计 NeoVFX 的Logo,实在是太棒了!

也感谢各位埋汰众的积极捧场留言。

我知道你们憋了很久了,撒欢吧!

Ethermetic!

新开设栏目,主要目的是满足我传播FTG文化的欲望……显然是不可能的。其实是最近发现手动推荐FTG视频太麻烦,于是干脆每周做一个集合,顺便罗列一些当周的新闻。内容可能会偏向于街霸系列,也没法保证每周都能更新,伤害广大玩家对知名选手(比如Daigo)感情的事件也可能时有发生,所以还请诸位多多包涵。

嘛,闲话到此为止。这是本栏目第一次,也是最后一次的前言。

坠入深渊…

有这么一部电影

7 ℃ Posted in 宇宙信号 on November 13th, 2011.

 

讲了这么一个故事:
 坠入深渊...

在黄金时代的通俗科幻小说里,你能看见的外星文明几乎都是邪恶、疯狂、充满侵略性的。著名科幻杂志《惊奇故事》(Astounding)前编辑哈里·贝茨的短篇小说《告别神主》(Farewell to the Master)的出现暂时改变了这一切。它告诉你,你曾经想象出来的那些外星坏蛋其实都是你自己的影射,而我们的世界将在强大而理性的外星文明到来后步入新时代。 坠入深渊…

作者简介:安藤杰尼斯,老北京没落贵族纨绔子弟,怀古浪荡汉,永远活在MTV频道黄金期的游戏迷!~

对于我而言,能够在掌机的方寸世界中重温儿时的游戏,实在是件惬意无比的乐事儿。继年中的《Pac-Man & Galaga Dimensions》之后,9月22日发售的《Frogger 3D》又是1个令我无比期待的复刻重制老游戏。整个儿夏天都在关注它的点点滴滴发布信息。 坠入深渊…