
八月即将离去,沉寂许久的中国电影市场又掀起了阵阵波澜。《敢死队》让中国观众再次回忆起了好莱坞黄金时代动作片的魅力,紧接而至的《Inception》则可能掀起网络上新一波电影评论的热潮。无论电影最终在中国票房成绩如何,至少有一点是毋庸置疑的: Christopher Nolan必将成为未来很长一段时间内新生代影迷争论关注的焦点。对于老影迷而言,他同样是一个拐不过去的弯。不过对于我来说,八月只能是一段失意的日子,它证明了没有超级英雄的电影终究只是小众群体的狂欢夜,而不是大多数人能够接受的娱乐作品,窗外不合时节的凉爽秋风似乎也在映衬着这样悲惨的事实。全球3000万的票房账面上并不算太难看,但比之Hotfuzz海外5000万的票房则高下立判。所谓的宅越来越像是为娱乐和物质占有欲所寻找的借口,对特殊兴趣的狂热以及打破沙锅宅到底的精神似乎离这个圈子越来越远,这也是我继续坚持写这个连载的原因:
Bryan Lee O’Malley不是最好的漫画家,但他毫无疑问是我们的好战友。

Scott vs. Save Point
RPG玩家对这个可爱又可恨的设计大概是再熟悉不过了。在这玩意儿诞生之前,玩家们只能过着拿着小本儿手抄密码的悲惨生活。大概是由于早年RPG和奇幻题材的紧密联系, Save Point大多被设计为泛着淡色光芒的魔法阵。对于玩家而言,看见Save Point就意味着苦难已经过去,而新的苦难即将开始(比如BOSS战)。在部分游戏中, Save Point可能还附带有其它功能,比如免费回复HP,或者对人物进行专有的升级。进入新千年后由于玩家普遍变得对RPG缺乏耐心,中断功能乃至随时存档开始成为RPG的标配,以往那算着时间钻迷宫的日子大概是一去不复返了。



Scott vs. Bionic Commando
关于这支传奇的手臂,我想已经无需再多费唇舌解释。对于我来说,《希特勒复活》就是动作游戏史金字塔尖上的那颗灿烂明珠。在《希特勒复活》之前,没有一种游戏能够把荡索的概念表现得如此淋漓尽致,在它之后也没有人能够完成超越——包括图中这款名义上的续作。毫无疑问,《希特勒复活》是天才的作品,后来人只能在不断的模仿中去体会游戏本源的魅力。

不过需要注意的是, FC/NES版的《希特勒复活》里没有机械手臂这个概念。

Scott vs. Bomberman
你们到底是有多喜欢炸弹人啊……


Scott vs. Kid Chameleon
漫画中又一支以游戏命名的乐队。
Kid Chameleon我玩儿的不多,记忆中应该是一款没什么亮点的仿Mario游戏,不知为何作者Bryan Lee O’Malley对它情有独钟。也许欧美人就是抵受不住Mario的魅力?

Scott vs. Hammer
欧美RPG常见的物品描述,近年来由于山口山的流行而变得异常普及。和日式RPG单纯的数值升级不同,欧美RPG尤其是奇幻RPG更重视物品的特性。
在面对狼人时,还有什么能比一把银制武器更加令人放心?

Scott vs. Todd
Street Fighter?对FTG的全面致敬?还是某个不知名的音乐游戏?
我对这个References其实并没有太大的把握,毕竟现在的音乐游戏实在是太多了,谁知道哪里会藏着一款闻所未闻的作品?


Scott vs. 1-UP
战胜Todd后Scott得到的新奖品……
Rockman所带来的动作游戏影响其实并不在Mario之下。比如这个用人物头像作为1-UP标志的设计,其影响了多少后来者已经无法计量。


Scott vs. PaRappa
音乐游戏是什么时候诞生的?
其实早在FC时代就有不少游戏开始把音乐演奏代入到游戏中——只不过是以Mini Game的形式。直到PS上这款破天荒的古怪游戏《PaRappa the Rapper》诞生时,人们才真正意识到一种新游戏类型的诞生。音乐不再是游戏的点缀,而是成为了和游戏节奏浑然一体的新事物。《PaRappa the Rapper》开创了一个时代,它为如今的音乐游戏指明了一个方向,即便是如今大红大紫的《吉他英雄》系列也不例外地遵循着它的指示。
至于这句“I Gotta Believe!!”则是游戏主角PaRappa的口头禅,这个可爱叛逆的人物形象是所有音乐游戏老玩家永远的珍贵回忆。




Scott vs. Mike Tyson
《Mike Tyson’s Punch-Out!!》会是FC/NES上最好的动作游戏吗?
如果你有幸在小时候接触过这款游戏,那么你一定会对游戏中人物丰富的动作和独一无二的游戏设计大感惊讶,而当我们现在重新回望这款游戏时,我们会更加惊讶于游戏在细节上的精雕细琢。主角小Mac的每一个对手都有着他们独一无二的个性:
Glass Joe是一个来自法国的失败拳击手,他希望在最后一场比赛里击败玩家体面退休。
Piston Honda来自日本,性格坚毅顽强,是游戏中前期最难对付的家伙。
Don Flamenco是一位西班牙斗牛拳击手,总是寻求在防守施展他强劲的上勾拳。
Soda Popinski是苏联人的骄傲,他总是喜欢喝得酩酊大醉后再上场战斗。喝得越多,力量越大(成龙和酎不知有何感想……)
这样的人物太多太多……不过游戏的最终BOSS泰森却很没个性,也许制作方认为不需要对他多费笔墨吧。
至于漫画中出现的这位则是来自Hippo Island的神秘拳击手King Hippo。在游戏中他的特点是力量极大,但是弱点也很明显,那就是他的嘴巴。只要玩家能够抓准时机打中他张开的大嘴,就能轻松地获得比赛的胜利。漫画也忠实地还原了游戏中的场景(不过并不是原作者Bryan Lee O’Malley画的)。
继续内牛满面!大拿你就素新生代考据帝!