虽然很多人都表示非常喜欢《KICK-ASS》,认为这是年度最好的漫画改编电影,但于我而言只有失望——无尽的失望。我始终不能理解这种卖弄花拳绣腿快速剪辑的烂片是怎么打入死宅阶级内部的:是电影包装得太好,还是我们阶级内部出现了腐化问题?不过无论如何,生活都要继续。在刚刚结束的圣地亚哥动漫大会上, 英国导演Edgar Wright的新作《Scott Pilgrim vs. the World》让大家看到了另一种电影和漫画结合的可能性。作为Edgar Wright的忠实信徒,我现在唯一能做的就是谈谈我所喜爱的漫画,以迎接8月13日电影的上映。而原著中各种对电子游戏的隐喻,则很可能成为解读Edgar Wright新作的最佳途径。

不过这里我真正想说的是:宅的斗争从来不止是与全世界。你的“敌人”可能近在眼前。

漫画开场介绍人物时的一个小花招。

“T” FOR TEEN 指的是现如今游戏界司空见惯的游戏分级标准ESRB中的一个级别。其定义为: Titles in this category may contain violence, suggestive themes, crude humor, minimal blood, simulated gambling, and/or infrequent use of strong language (此类别也许包含暴力、暗示性主题、 粗鲁的幽默、极少的血腥、模拟的赌博,或者很少的粗话)”

游戏界以能变成球闻名的大神只有一位:

Samus Aran,游戏史上最伟大的女性角色,同时也是最伟大的变形人。

在METROID系列中,变球能力通常是Samus最先获得一种能力。

主角斯科特的乐队Sex Bob-Omb。

队名和乐器上的标志都来自于Super Mario系列的经典杂兵Bob-Omb,首次出场于《Super Mario 2》(也就是日版的Super Mario USA)。

将与主人公同台演出的乐队CRASH AND THE BOYS,名字同样来源于电子游戏:

《Crash ‘n the Boys: Street Challenge》

不熟?没关系,看这张。

其实就是《热血新记录》的美版名称。TECHNOS在制作美版热血系列的游戏时通常都会做一些细节上的改动。

KONAMI著名的电子鼓音乐游戏《drummania》,在玩家群里通常被简称为DM。

最近有向模拟真实鼓方向发展的趋势,对此我保留个人意见。

REVERSAL,格斗游戏常见用语。

所谓REVERSAL,指的是格斗游戏中确认成功防御对手攻击后,在特定时间(通常是5帧以内)内快速输入必杀技/超必杀技,从而令反击产生特殊加成效果的技巧。这方面比较著名的是SF ZERO3的REVERSAL技系统。不过事实上现在大多数日式格斗游戏都有这个系统,所以也无所谓著不著名了。

升龙拳,无需多言。

DC上著名的异质音乐游戏《太空频道5》中的经典场面。第二代里MJ的出现是电子游戏史上浓墨重彩的一笔。

斯科特战胜情敌后对方变成了钱币。MARIO时代动作游戏的特征之一。

我是:

个人说明: 死を覚悟せぬうつけめ! 我が敵にあたわじ!

Responses to “歪小子斯科特大闹电子游戏世界 VOL.1”

  1. 大猿魔 Says:

    大拿你的一颗电动怀古之心天地可鉴~

  2. qiaoka Says:

    我的电吉他今天也到了。太开心了。

  3. Godannar Says:

    猿魔在豆瓣放闪光弹就算了,怎么乔卡你也开始放了……

  4. 乔卡大王 Says:

    我豆瓣都删了,放啥闪光蛋啊?

  5. 假·地砸别 Says:

    超级坏出来的这仨小子已经开始挤兑那些老牌喜剧明星了

  6. Tking1000 Says:

    恩,这个才叫技术宅。。。

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